// DlgInterval.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "casino.h"
#include "DlgInterval.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgInterval dialog


CDlgInterval::CDlgInterval(int Interval, CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CDlgInterval::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CDlgInterval)
	m_interval = Interval;
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CDlgInterval::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CDlgInterval)
	DDX_Text(pDX, IDC_INTERVAL, m_interval);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgInterval, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CDlgInterval)
		// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgInterval message handlers
